Product Overview
Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad parahacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo elmundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tantohumanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo paracrear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad... Coneste libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectosbásicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación derestrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, comosistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig yCharacter Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas departículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos... Debemos advertirlede que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamentecon el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta mismacolección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos.
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