Product Overview
Programación de Videojuegos
Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML5
- Ejemplos prácticos con juegos reales
- Gráficos, movimientos y controles
- Frameworks básicos y avanzados
- Migración a dispositivos móviles
- Monetización
La industria de los videojuegos está en su mejor momento. Las herramientas actuales permiten que cualquier persona pueda adquirir los conocimientos para crear un videojuego, sea programador, diseñador, gamer o un entusiasta. Este libro está pensado para lograr ese objetivo. Desde cero, se guía al lector en el desarrollo, hasta llegar a un juego funcional para, finalmente, publicarlo, exponerlo a la comunidad mundial e incluso generar ingresos.
En este libro encontrará:
- Cómo funciona un videojuego: el bucle principal, transformar código en gráfico, interacción con el usuario, inteligencia artificial.
- La creación: entorno de trabajo, dibujar y mover los objetos y el jugador a través de periféricos. Desarrollo a partir del clásico “1942”.
- JavaScript para principiantes: variables, código, funciones, desplazamiento de los objetos.
- JavaScript avanzado: optimizar los cuadros por segundo, detección de colisiones.
- Ambientación de un videojuego: animaciones de scroll infinito, puntaje, sonidos y efectos especiales.
- Programar con ayuda de frameworks: JavaScript Game Framework
- Frameworks avanzados: Phaser.
- Integración con dispositivos móviles: migrar el videojuego, compilar para Android y otros dispositivos.
- Monetización: plataformas, GameJolt.
Categoría: Desarrollo
RedUsers es la editorial de libros de informática y computación más importante del idioma español. Sus manuales pueden leerse tanto impresos como en PC y dispositivos portátiles.
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